《戰(zhàn)魂銘人》普攻流權(quán)虎鷹怎么玩才能站擼無敵?核心靠德古拉牙齒或暴擊吸血裝備續(xù)航,分身鏡子疊輸出直接爆炸!技能開局主大招清場,后期轉(zhuǎn)分身走平 A 流。小怪優(yōu)先清法師遠(yuǎn)程,BOSS 可速殺阿修羅,操作細(xì)節(jié)全在這!詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧

《戰(zhàn)魂銘人》是一款以地牢冒險(xiǎn)為主題的動作Roguelike手游。游戲由涼屋工作室推出,以其拳拳到肉的爽快打擊感、靈活自由的裝備技能搭配以及復(fù)古沉浸式的像素風(fēng)格,獲得了廣大玩家的一致好評。玩家將扮演來自不同時代和地區(qū)的英雄,在阿修羅王創(chuàng)造的“修羅幻境”中,通過層層試煉,最終發(fā)現(xiàn)這個虛幻世界背后的秘密。
1. 豐富的游戲場景:游戲場景多樣,從森嚴(yán)莊重的中世紀(jì)古堡到冰封千里的北歐秘境,從風(fēng)情迷人的西域內(nèi)陸到氣勢恢宏的紫禁龍門,豐富的場景設(shè)計(jì)將玩家?guī)氩煌臅r空背景之下。
2. 多樣的角色選擇:游戲中有多種角色供玩家選擇,如權(quán)虎鷹、銀藏、奧莉和杰拉爾等,每個角色都有獨(dú)特的技能和特點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求來選擇合適的角色。
3. 隨機(jī)生成的地下城:游戲的地圖是隨機(jī)生成的,每次進(jìn)入游戲都會面臨全新的挑戰(zhàn)和體驗(yàn),增加了游戲的可玩性和重復(fù)性。
4. 豐富的道具和裝備:玩家可以在地牢中收集各種道具和裝備,這些道具和裝備可以增強(qiáng)角色的能力和屬性。玩家還可以通過合成和升級來提升道具和裝備的品質(zhì)。
5. 獨(dú)特的像素3D風(fēng)格:游戲采用了卡通風(fēng)格的畫面,畫風(fēng)非常精美且不失細(xì)節(jié),同時運(yùn)用了3D的藝術(shù)效果,使得整體畫面呈現(xiàn)更為真實(shí),戰(zhàn)斗部分的視覺沖擊感更為強(qiáng)烈。
1. 拳拳到肉的爽快打擊感:游戲在打擊反饋上制作精良,無論是自身人物還是敵方人物都會做出極為不同的反應(yīng),讓玩家享受到拳拳到肉的爽快戰(zhàn)斗。
2. 策略性十足的技能搭配:每個角色都有多種技能可選,玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和策略來選擇合適的技能升級。不同的技能搭配可以帶來不同的效果,增加了游戲的策略性和深度。
3. 豐富的游戲內(nèi)容:游戲中除了地牢冒險(xiǎn)外,還設(shè)置了豐富的成就系統(tǒng)、PvP模式、材料收集和合成等玩法,讓玩家在享受戰(zhàn)斗樂趣的也能體驗(yàn)到更多的游戲內(nèi)容。
4. 跨平臺云存檔:游戲支持跨平臺云存檔,玩家可以在不同設(shè)備間無縫切換游戲進(jìn)度,提高了游戲的便捷性和可玩性。
《戰(zhàn)魂銘人》是一款非常精彩的動作Roguelike手游,擁有豐富的玩法和深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。無論你是喜歡近戰(zhàn)格斗、遠(yuǎn)程射擊還是魔法控場的玩家,都能在游戲中找到適合自己的角色和戰(zhàn)斗風(fēng)格。如果你喜歡動作游戲和地牢冒險(xiǎn),那么《戰(zhàn)魂銘人》絕對值得一試。
戰(zhàn)魂銘人是一款融合了roguelike元素的像素風(fēng)格動作冒險(xiǎn)游戲。玩家可選擇多種角色,在充滿隨機(jī)性的地牢中探險(xiǎn),挑戰(zhàn)各種怪物和隱藏BOSS。游戲以精致手繪動畫和拳拳到肉的打擊感著稱,提供豐富的道具組合和角色技能搭配,讓玩家沉浸在充滿變數(shù)和挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗世界。
一、角色禮包碼
zhmr666
zhmr888
zhmr999
BHDNJHD1
二、永久禮包碼
2-AC1h3LElFI-xy6jBtT
XMME-SUPSEF-CY
nLG-aOY5he-sAlt37S
RCpuH-5dT0-17HO0ig
fiUZ-MNPZTQ-SwLtjt
C-XM3451sX-qBgLNmh
三、兌換方法
第一步,成功登錄游戲后,導(dǎo)航至主界面左側(cè),找到并點(diǎn)擊設(shè)置選項(xiàng),進(jìn)一步選取右側(cè)呈現(xiàn)的禮包功能鍵。
一、精靈王
合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王
①火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會有連鎖閃電效果)
④、精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯過)
小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會完成一個成就–精靈密友

合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯
①里貝留斯:召喚一個里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復(fù)活
②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會對范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過敵人離開圣痕區(qū)域就不會受到傷害)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時候會向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活

合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特
①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活
②天馬跑鞋:增加移動速度
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個史萊姆夾住四五下就沒了,詳見視頻

合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克
①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活
②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會擊退敵人小段距離(閃避也算技能)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會丟失被合成道具的效果,部分除外)

合成公式:生命之心+硝酸甘 油+隨機(jī)道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點(diǎn)之間)
②硝酸甘 油:增加攻速
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、帝王引擎:使用閃避時候會增加攻速一段時間,可疊加攻速,無上限(無上限這個問題還有待商榷,我自己視頻測試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問題還是bug)

合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機(jī)道具
①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
②太陽圣杯:擊殺敵人后會引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、太陰圣杯:擊敗敵人后地面長出冰刺,對附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無法擊碎,過段時間后冰刺消失(有一說一,我個人感覺是挺雞肋的一個道具,屬于1+1<2的樣子)

合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏
①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)
②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個),攻擊其余敵人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個),攻擊其余敵人,并使對方恐懼,(看到視頻里那個粉紅色骷髏了嗎,就是這個道具的效果)

合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源
①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周圍一段時間后中毒(這個一段時間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)
②招財(cái)貓:提高金幣拾取量(增加25%,比如一個金磚之前100,裝了招財(cái)貓之后變成125)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、招財(cái)之源:周圍生成金錢力場,在力場范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)

合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套
①拳套:攻擊概率擊暈敵人
②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)

合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球
①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒有提高全部的屬性,只有一部分)
②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個房間,反正挺短的)








