
魔王大人擊退勇者吧內(nèi)置菜單版是一款以地下城冒險(xiǎn)為題材的回合制策略游戲。英雄與反派的身份進(jìn)行了互換,你需要扮演魔王,阻擋勇者的前進(jìn)。你需要放置各種陷阱,考驗(yàn)?zāi)闩疟缄嚨哪芰ΑS螒蛞缘乩蚊半U(xiǎn)為題材,你需要守護(hù)好自己的財(cái)寶,消滅更多勇者。魔王大人擊退勇者吧內(nèi)置菜單版擁有隨機(jī)事件,還加入了塔防元素,更加具有可玩性,感興趣的玩家快來試試,不要錯(cuò)過。

1、多種不同的冒險(xiǎn)玩法,在這里你能感受到冒險(xiǎn)解謎游戲的樂趣。
2、魔王大人擊退勇者吧有簡單的陷阱、也有困難的陷阱,找到竅門,才能順利通關(guān)。
3、你需要做的就是不斷的通過挑戰(zhàn)獲得更多的裝備資源。
4、游戲中會(huì)有很多關(guān)卡,關(guān)卡中boss挑戰(zhàn)都會(huì)更高,想玩就下載。

【絕不心慈手軟】
當(dāng)一個(gè)壞人,讓那些洋洋得意的英雄為你的惡作劇付出代價(jià)
【應(yīng)對(duì)公司日常瑣事】
混合搭配你的嗜血員工名冊(cè),以保持地牢業(yè)務(wù)的領(lǐng)先地位
【體驗(yàn)壞人的生活】
看著你的敵人在華麗的動(dòng)畫中死去,小心點(diǎn)別弄臟自己!
【管理資源預(yù)算】
在這個(gè)經(jīng)濟(jì)體中,除了士氣之外,黃金、血和淚水也必須明智地使用。
【管理風(fēng)格多樣化】
通過各種活動(dòng),扮演 3 位地下城主,每個(gè)人都有自己特殊的能力和新兵

1、怪物得放駐地才算是休息,沒放駐地的不出場(chǎng)也不會(huì)回體力。
2、打過一場(chǎng)戰(zhàn)斗才算休息一趟。
3、休息一輪回3點(diǎn)體力,不必要打一輪休一輪
4、用空體力會(huì)陷入9周無法使用狀態(tài),但結(jié)束后回滿,如果情況合適也可以使用此方法回復(fù)體力。
5、升級(jí)怪物和陷阱必須放在出戰(zhàn)欄,休息和無法使用時(shí)無法升級(jí)。
6、黑市只展示駐地欄的怪,想賣怪得自己先放好。
7、錢最好留個(gè)150的底,在問號(hào)事件中150能幫你解決部分問題和買到更好的服務(wù)。
8、商務(wù)旅行是獲得神器和積累血和淚的好地方,雖然錢收益一般不多。
9、血和淚平日里積極積累,尤其是淚,如果你的領(lǐng)主需要多次親臨戰(zhàn)場(chǎng)就積累多點(diǎn),到時(shí)候進(jìn)訓(xùn)練房不虧。
10、魔王大人擊退勇者吧選擇英雄房戰(zhàn)斗時(shí)先看看收益,最難的副本不代表能給你最需要的。

1、進(jìn)入到主界面,是一個(gè)中文界面,還是很好懂的

2、在setting頁面也可以設(shè)置語言為中文

3、點(diǎn)擊進(jìn)行游戲開始游玩,選擇一個(gè)存檔,然后載入游戲

4、點(diǎn)擊人物,可以看到各個(gè)角色的基本信息

5、然后我們根據(jù)提示來進(jìn)行操作

6、你可以選擇上方的人物,然后進(jìn)行放置

7、然后就開始對(duì)決了

8、新手教程結(jié)束后,然后就會(huì)跳轉(zhuǎn)到關(guān)卡界面,你可以從第一關(guān)開始挑戰(zhàn)

在《魔王大人擊退勇者吧》中,玩家扮演的角色是地下城的城主,每過一段時(shí)間,就會(huì)有冒險(xiǎn)者前來探險(xiǎn),玩家要做的就是擊敗他們并守住自己的財(cái)富。
在游戲具體的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),玩家需要根據(jù)冒險(xiǎn)者的屬性對(duì)六個(gè)房間進(jìn)行合理的排兵布陣,其中最后一個(gè)房間為BOSS房,也就是城主自己,其余五個(gè)房間隨機(jī)分布為兩個(gè)戰(zhàn)斗房,兩個(gè)陷阱房和一個(gè)魔法房。在戰(zhàn)斗房,玩家可以按照順序安排自己的雇員,在陷阱房,玩家可以布置機(jī)關(guān),在魔法房,玩家可以隨機(jī)發(fā)動(dòng)一次魔法攻擊。當(dāng)玩家規(guī)劃完畢后便會(huì)開始戰(zhàn)斗,并依次按照房間的順序進(jìn)行觸發(fā),一旦冒險(xiǎn)者打敗了最終BOSS,游戲也就宣告失敗。

游戲前期,為了讓玩家快速掌握游戲的玩法,冒險(xiǎn)者的屬性值設(shè)置普遍偏低,因此,玩家隨意安排陷阱和雇員都可以簡單通關(guān),但隨著游戲的進(jìn)行,冒險(xiǎn)者越來越強(qiáng)大,屬性越來越復(fù)雜,隨意搭配的方法不再奏效,玩家必須對(duì)全局進(jìn)行精密的設(shè)計(jì),讓怪物種類和陷阱類型有效配合,使得整體能夠發(fā)揮出最大的威力。尤其是到了游戲的后期,對(duì)玩家的規(guī)劃能力要求越來越高,一個(gè)雇員站位的失誤,一個(gè)陷阱選擇的偏差,都會(huì)讓戰(zhàn)斗功虧一簣。這個(gè)既有策略又有塔防元素的設(shè)計(jì),構(gòu)成了游戲最核心的玩法。

在英雄戰(zhàn)勝反派的經(jīng)典設(shè)計(jì)中,玩家主要面對(duì)當(dāng)下,核心玩法在于如何戰(zhàn)勝眼前的強(qiáng)大敵人,然后隨著一個(gè)階段一個(gè)階段的推進(jìn),最終將游戲推進(jìn)至結(jié)尾。而《魔王大人,擊退勇者吧》更注重玩家的大局觀,玩家并不需要在第一個(gè)房間就打敗冒險(xiǎn)者,因?yàn)閺?qiáng)調(diào)整體性,有時(shí)候玩家必須做出棄車保帥的舉動(dòng)以保證戰(zhàn)斗勝利。因此,從某種意義上來說,本作的創(chuàng)新絕對(duì)不只是一個(gè)簡單的角色互換,而是一種對(duì)核心玩法的改革,更是對(duì)玩家思維是否靈活的考驗(yàn)。

下載入口:https://www.87g.com/youxi/138518.html
內(nèi)容收集自互聯(lián)網(wǎng),請(qǐng)玩家自行甄別。