《精靈序曲》是一款把職業歧視玩成明牌的卡牌策略游戲。小編至今想不通為什么弓手總要撿其他職業挑剩下的套裝,這職場霸凌也太寫實了。感興趣的小伙伴和小編了解了解哦!

一、首先說一下屬性加成
人物進場屬性=白字屬性+綠字屬性
白字屬性=人物基礎屬性+命運藏品基礎屬性+裝備基礎屬性和固定屬性
綠字屬性=白字屬性*(1+百分比)(百分比包括突破百分比、藏品百分比、套裝百分比)
二、裝備選擇
盾和治療:
兩迷霧或者迷霧+神圣輝炬套裝,另外兩個說實話沒什么用,t扛不住的話用2+2堆坦度
輸出:
1、擎天:因為本測怪物雙防比上測低很多,所以擎天就很弱了,特別是前中期,后期的話面對88級1100防御的怪物,滿爆收益1.32倍左右。
2、神王:最高45%,長關卡的神
3、瘋神:比較弱,真傷并不是真傷,隨怪物抗性越高而降低,而且瘋神帶來的提升并不能被4消、5消增幅,所以個人評價是比較弱,有人說比較適合弓手,但從數學期望來說還是增幅不高的。
4、靈魂,地位比較尷尬,t5前可以用一下。
自行根據職業和關卡長短來選擇(ps:假設3消是1倍傷害,那么4消是1.5倍,5+n消是2倍,這一測沒改的話)