少年名將是一款角色扮演類型的游戲,在游戲玩法上,沿用了即時(shí)戰(zhàn)斗的創(chuàng)新模式,通過(guò)排兵布陣,再現(xiàn)三國(guó)華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,攻城掠地,看你如何縱橫沙場(chǎng),眾多傳奇武將皆可聽你調(diào)遣,你將呼風(fēng)喚雨,統(tǒng)帥一方勢(shì)力,招攬各路英雄豪杰,你將指點(diǎn)江山,運(yùn)籌帷幄,深諳用兵之計(jì)謀,在這亂世三國(guó)中打下屬于自己的一片天下,而且玩家還可以招募很多強(qiáng)大的隊(duì)友來(lái)協(xié)助你一起戰(zhàn)斗,輕松擊敗所有出現(xiàn)的敵人。

游戲特色
精美原畫,超燃特效

作為一款動(dòng)作卡牌游戲,斥資重金聘請(qǐng)了國(guó)內(nèi)知名的美術(shù)設(shè)計(jì)師,為游戲繪制精美的手繪人設(shè),力求超過(guò)市面上絕大多數(shù)同類游戲的美術(shù)表現(xiàn)。

游戲作為一個(gè)款橫版卡牌游戲,所有英雄都將擁有兩個(gè)以上的技能展示,在戰(zhàn)斗時(shí),除了普通攻擊外,還有全屏效果的大招釋放,絕對(duì)酷炫爆屏。

傳奇故事,重塑經(jīng)典
三國(guó)游戲自街機(jī)、紅白機(jī)開始便已流行市面,少年名將將以真實(shí)三國(guó)歷史為基礎(chǔ),展開一個(gè)全新的冒險(xiǎn)故事,你會(huì)在機(jī)緣巧合下誤入一些隊(duì)伍中,成為張角手下得力干將,在與上古泰阿寶劍產(chǎn)生人劍共生反應(yīng)后,迷途知返,建立自己的力量,挑戰(zhàn)張角背后的神秘組織梟。
群英薈萃,再戰(zhàn)三國(guó)
真正的統(tǒng)帥絕不會(huì)一個(gè)人戰(zhàn)斗,你將呼風(fēng)喚雨,統(tǒng)帥一方,招攬英雄豪杰。
你將指點(diǎn)江山,運(yùn)籌帷幄,深通用兵之計(jì)謀,你將舉賢薦能,知人善用,將士和睦一心。
而你是否就是這樣的一位將領(lǐng),快在這亂世三國(guó)中招兵買馬,因才施用,個(gè)性培養(yǎng),組成最強(qiáng)陣容,為你平定亂世立下不世之功。
游戲亮點(diǎn)
1、游戲不僅擁有傳統(tǒng)掛機(jī)游戲悠閑放置、輕松游戲的特點(diǎn),它的出現(xiàn)更是告別了以往掛機(jī)類手游PK時(shí)單純的人物頭像和畫面的局面。
2、選擇注定了這是一個(gè)亂世爭(zhēng)霸的游戲,但在游戲中,雖是爭(zhēng)霸卻不殘酷,武將之間的糾葛,情義之間的牽絆,讓人仿佛夢(mèng)回三國(guó)。
3、公會(huì)戰(zhàn)兄弟一起上,凡是符合條件的幫會(huì)皆可參加,獲勝的玩家?guī)蜁?huì)不僅可擁有對(duì)攻占城池的所有權(quán),同時(shí)也可獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
少年名將競(jìng)技場(chǎng)介紹
競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)在玩家通關(guān)3章10關(guān)后開啟,競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)是一個(gè)通過(guò)挑戰(zhàn)其他玩家進(jìn)行排名的平臺(tái)。
競(jìng)技場(chǎng)給玩家們提供了互相切磋的機(jī)會(huì),玩家可以在這里與其他玩家們進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),只要贏得了戰(zhàn)斗就可以獲得一定獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家介紹競(jìng)技場(chǎng)該怎么打。

玩家每次挑戰(zhàn)勝利就會(huì)積累1次勝利次數(shù),每到達(dá)5、10、15、20次就能達(dá)成成就獎(jiǎng)勵(lì),領(lǐng)取天命丹獎(jiǎng)勵(lì)。

在競(jìng)技場(chǎng)中,每天晚10點(diǎn),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)前的排名發(fā)放聲望和銅錢獎(jiǎng)勵(lì),排名越靠前,獎(jiǎng)勵(lì)越多。
聲望可以在聲望商店中兌換武將碎片、進(jìn)階丹、天命丹等物品。

少年名將快速提升武將戰(zhàn)力的方法
官職系統(tǒng)系統(tǒng),不僅能大幅度提高我們的戰(zhàn)力,還可以增加我們的pvp勝率,可謂是上分神器。
當(dāng)玩家達(dá)到33級(jí)后,會(huì)開啟官職系統(tǒng),官職是對(duì)一個(gè)玩家綜合戰(zhàn)力的體現(xiàn)。
提升官職需要消耗聲譽(yù)、官印,還有戰(zhàn)斗力的要求,官印能夠給玩家?guī)?lái)攻擊力、物防、法防、生命、pvp增傷、pvp減傷等屬性加成。

玩家可以通關(guān)完成每周、玩法、養(yǎng)成等多種官職任務(wù)獲得聲譽(yù),從商店中購(gòu)買官印,但每天僅能購(gòu)買5個(gè)初級(jí)官印,如想快速提升戰(zhàn)力,33級(jí)等級(jí)限購(gòu)的官印是一定要購(gòu)買的,小氪玩家建議可以配合活動(dòng)充值,或者在如意商店購(gòu)買大量官印。

官職除了會(huì)增加大量的屬性外還會(huì)跟隨著玩家的名字顯示在各個(gè)界面中,具體的官職有校尉、御史、都尉、將軍,所以努力提升你的官職。
少年名將無(wú)限內(nèi)購(gòu)版下載入口
少年名將是非常經(jīng)典的一款以三國(guó)為題材打造的策略卡牌類角色扮演手游,游戲不僅是集RPG、SLG、養(yǎng)成等多元素為一體,還采用了Q版卡通的人物設(shè)定、海量高清原畫場(chǎng)景以及炫酷的卡牌特效,讓玩家感受不一樣的指尖三國(guó)!同時(shí)少年名將手游的玩法與活動(dòng)十分的豐富,在這里你可以招神將、奪礦脈、升官職,打造最強(qiáng)軍團(tuán),也可以一路過(guò)關(guān)斬將、爭(zhēng)奪佩飾、叛亂BOSS等等,玩法多多,樂(lè)趣多多,帶你領(lǐng)略沉浸式的三國(guó)體驗(yàn)。
少年名將特色
1、【神將劍掃九州亂】
神將覺(jué)醒,與你一起踏上一統(tǒng)九州的亂世征伐,體驗(yàn)這三國(guó)魅力;
2、【合擊神技炫碎屏】
觸發(fā)羈絆情緣,釋放合擊神技,超炫酷的特效戰(zhàn)斗,帶給你視覺(jué)盛宴;
3、【絕世百將隨你戰(zhàn)】
集結(jié)三國(guó)名將,助力征伐戰(zhàn)場(chǎng),指揮你麾下的眾將,一同戰(zhàn)個(gè)痛快;
4、【聯(lián)盟爭(zhēng)霸伐中原】
與你的好友一起,組建軍團(tuán)聯(lián)盟,以眾人之力,成就輝煌霸業(yè);
5、【巔峰對(duì)決爭(zhēng)豪杰】
挑戰(zhàn)九州之巔,體驗(yàn)暢快對(duì)決,與眾位豪杰一分高下,看誰(shuí)才是最強(qiáng)之人。
少年名將平民最強(qiáng)陣容搭配攻略
少年名將什么陣容好?游戲中我們選擇適合的陣營(yíng)玩的話是很有必要,平民玩家就需要搭配厲害的陣容,本次給大家?guī)?lái)少年名將平民最強(qiáng)陣容搭配推薦。
少年名將平民最強(qiáng)陣容搭配推薦:
游戲分為魏蜀吳與群雄四個(gè)陣容,建議一開始就選擇一個(gè)國(guó)家玩,武將就可以只留該國(guó)家的,其他國(guó)家就可以分解了換本國(guó)碎片。
這里推薦蜀國(guó)與群雄,目前游戲版本這兩個(gè)國(guó)家略強(qiáng)一點(diǎn)。
平民(V2以下)玩家聯(lián)系玩蜀、魏,最好別群眾。因?yàn)槟阋虻眠^(guò)副本,必須要有一個(gè)主力輸出,這游戲必須以紅將、SS+為核心,不要以為你不氪金就養(yǎng)不起,后面有活動(dòng)都會(huì)慢慢養(yǎng)起來(lái)的,如果沒(méi)有SS+以上的武將,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你連副本都難推。
魏曹操和蜀劉備都是很強(qiáng)力的武將,平民可以以這兩個(gè)作為核心,之所以不推薦平民玩吳、群雄,因?yàn)閟s+的輸出袁紹與孫權(quán)技能目標(biāo)比較單一,個(gè)人單體傷害武將是不能作為輸出核心的,當(dāng)然V玩家有呂布可以作為核心,輸出就能保證。
這游戲V3就可以得到比較良好的游戲體驗(yàn),零氪或少氪玩家就得多肝一點(diǎn)等久一點(diǎn)。
平民陣容搭配一覽:
①紅將,兩SS+,SS輔助
②紅將,SS+前排,SS輸出,S奶
③SS+輸出,SS奶,SS前排,S后排輸出(如劉備、龐統(tǒng)、張飛、黃忠)
三套陣容根據(jù)各自的投入情況選擇,有人會(huì)問(wèn)養(yǎng)不起養(yǎng)什么S好,S核心你越玩越?jīng)]勁,一直被各種吊打,所以不管平民還是土豪,都要定個(gè)高點(diǎn)的目標(biāo)。
少年名將馬性價(jià)比分析
目前游戲的主流戰(zhàn)馬是五匹紅馬和四匹橙馬,那投入紅馬和橙馬哪個(gè)更劃算呢?
首先,我們需要關(guān)注的是每種戰(zhàn)馬的氪金程度和性價(jià)比。每只紅馬從合成到五星總共需求400個(gè)碎片,單純用元寶兌換的話,每片價(jià)值500元寶,一只五星的紅馬價(jià)值20W元寶,想充值加快獲取速度的話,需要5000+RMB。那這么說(shuō)來(lái),我們每天慢慢攢元寶,每次活動(dòng)免費(fèi)慢慢白嫖到五星就可以了么?從我目前的游戲經(jīng)驗(yàn)來(lái)談,這么做完全是錯(cuò)誤的。
每天過(guò)度的存元寶會(huì)影響自身的日常發(fā)展,并且游戲的戰(zhàn)馬活動(dòng)是有周期的,時(shí)間間隔接近一個(gè)月,一次只能元寶購(gòu)買60片,即3W元寶。一個(gè)五星戰(zhàn)馬可能需要小V玩家積攢半年多的時(shí)間,并且會(huì)很難有多余的元寶來(lái)參與日常消耗和其他活動(dòng)。很大概率上,當(dāng)你有了一只五星紅馬的時(shí)候,別人的戰(zhàn)力已經(jīng)是你的兩三倍以上了。所以紅馬的購(gòu)買需要考慮到自身的氪金程度,V8以上的玩家可以優(yōu)先考慮購(gòu)入紅馬,不超過(guò)V6的玩家,還是應(yīng)該將大部分精力放在橙馬身上。相對(duì)而言,橙馬的獲取渠道多了很多,每日軍團(tuán)可以活躍換馬魂,加上日常,每天可以獲取3片橙馬碎片。加上月基金和很多節(jié)日活動(dòng)的兌換,一只五星橙馬基本可以在兩個(gè)月內(nèi)畢業(yè)。
其次,我們需要清楚一個(gè)問(wèn)題:橙馬真的比紅馬弱很多么?我們來(lái)看下橙馬和紅馬的面板,其中以主流的照夜玉獅子,爪黃飛電,逐雷越影,璃玉踏青四匹同類型馬進(jìn)行分析。
爪黃飛電:

逐雷越影:

爪黃飛電和逐雷越影是目前最主流的兩種輸出馬,其中逐雷越影技能中明確強(qiáng)調(diào)了會(huì)對(duì)攻擊最高的單位造成額外傷害并附有暴擊,是少有的低星紅馬明顯優(yōu)于橙馬的,非常適配于打游戲目前的極限單將主流。實(shí)測(cè)中,三星的逐雷越影各方面屬性完全超越五星的爪黃飛電,而達(dá)到五星后,傷害更是恐怖到超越了武將自身的技能輸出。
照夜玉獅子:

璃玉踏青:

兩只同類型的前排馬相比較而言,可以清晰的看出照夜玉獅子有更高的回血比和低星時(shí)較為不穩(wěn)定的回血幾率,璃玉踏青有穩(wěn)定的回血和五星續(xù)命的優(yōu)勢(shì),而在實(shí)測(cè)中,璃玉踏青在沒(méi)達(dá)到五星前,并沒(méi)有明顯的優(yōu)勢(shì),而達(dá)到五星后產(chǎn)生質(zhì)變,多了一條續(xù)命效果,秒殺照夜玉獅子。但兩者所需要的投入,完全不在一個(gè)水平線。
綜上所述,部分橙馬在更容易獲取并達(dá)到五星的情況下,實(shí)戰(zhàn)中并不亞于低星的紅馬,當(dāng)然一個(gè)高v玩家選擇投入五星紅馬的話,肯定還是會(huì)有碾壓性的優(yōu)勢(shì)的。

最后,我們需要考慮的就是圖鑒加成的因素。紅馬的圖鑒加成堪稱恐怖,無(wú)論是PVP增傷還是減傷,實(shí)戰(zhàn)中實(shí)用性都碾壓橙馬帶來(lái)的基礎(chǔ)屬性加成。而橙馬在開圖鑒后,升星所帶來(lái)的圖鑒額外提升幾乎可忽略不計(jì)。紅馬的圖鑒是冰雷,夢(mèng)玉共享一個(gè)圖鑒加成,火馬則是單獨(dú)自成圖鑒,因此,如果你只是想一匹紅馬玩到五星,那火馬就是不錯(cuò)的選擇。兩匹馬的話,優(yōu)選冰雷兩匹馬,三匹則是首選冰雷玉,五匹的大佬就隨便買啦。
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